엔트리 웹사이트 공모전 시스템 구축

📌 엔트리 웹사이트의 작품만들기 참여를 향상시키기 위한 공모전 시스템 구축 프로젝트
1️⃣ Team: 1 VOC Planner, 2 Engineers and 1 Designer
2️⃣ Me: UI/UX Design
          기획: 유저 사이트, 관리자 사이트 
          디자인: 유저 사이트, 관리자 사이트
3️⃣ Timeline: 2022.05~2022.08
4️⃣ MVP release: Oct 2022
5️⃣ Tools used: Sketch, Google Docs, Notion

📌 디자인 스프린트 사이클 & 나의 역할 
1️⃣ 시장 조사 및 경쟁사 분석
2️⃣ End-to-end 유저플로우를 설계
3️⃣ 와이어프레임, 프로토타이핑
4️⃣ 운영 정책 수립, 정책 기획서 작성
5️⃣ 디자인 가이드 제작, 배포
6️⃣ 공모전 테마에 따른 백그라운드 제작

📌 이 프로젝트에서 내가 성취한것들
1️⃣ 상위 컨셉 부터 최종 제품 출시까지 전 과정의 디자인에 참여
2️⃣ 다양한 타겟유저 (관리자, 채점자, 참여자)를 위한 모든 프로세스 참여

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프로젝트 시작 배경
🚨 현재 유입되는 유저들의 리텐션을 더 올리고 싶다.
     → 학생들이 작품 만들기를 더 활발히 했으면 좋겠다.
          → 공모전 참여자수가 더 증가했으면 좋겠다.


✅ The Problem
어떻게 하면 공모전 참여율을 높일 수 있을까?
1️⃣ 확실한 참여 프로세스의 부재
2️⃣ 공모전 참여 의사가 없음
3️⃣ 공모전 주제가 어려워 참여하기 부담스러움
✅ The Goal
1️⃣ 현재 유입되는 유저들의 리텐션 향상
 → 블록코딩 작품 수 증가
 → 커뮤니티 머문 시간 증가
 → 만들기 페이지에 머문시간 증가

2️⃣ 공모전 관리/심사에 대한 리소스 효율화


Solution
1️⃣ 확실한 참여 프로세스의 부재로 관리자, 참여자 모두 혼란을 겪음  → 공모전 관리 및 참여 프로세스 정립
💡 공모전 참여 및 운영 정책 수립
참여를 하고 싶어도 매번 참여 방식이 달라 공모전에 어떻게 접근해야할지 잘 모름
일관된 참여 방식 제공으로 참여자에게는 참여 방법 숙지에 대한 부담을 덜도록 함
참여작과 수상작을 가시적으로 확인할 수 있도록 하고 데이터가 누적될 수 있도록 하여 관리자의 리소스 효율 향상

💡 참여자, 관리자, 심사위원에게 맞는 공모전 가이드 정립
공모전 참여/관리를 정형화시켜 참여자의 VOC를 줄이고, 작업자간 혼선을 줄일 수 있도록 함

🏃‍♀️ Action Item
🔑 관리자 시스템 생성
📝 공모전 게시판 & 페이지 생성
👥 공모전 참여/운영 정책 수립
2️⃣ 공모전 참여 의사가 없음 → 충분한 보상을 통해 동기부여가 되도록 장치 마련
💡 배지 시스템 도입: 성취감, 계정에 대한 애착을 느낄 수 있도록
 배지 시스템의 목적: 엔트리 접속에 대한 동기부여 상승, 창작욕구 상승
 a. 공모전 참여시 자동으로 수여 하는 시스템
 b. 수상을 통해 부여 하는 시스템

💡 참여 홍보를 적극적으로 하여 유저들이 자연스럽게 흥미를 가질 수 있도록 함
엔트리 유저들은 이벤트를 하고있는지 잘 모를때가 있다.
SNS필수 홍보: 페이스북, 인스타그램, 블로그 등, 메인 배너 필수 등록 & 엔트리 커뮤니티에 리마인드
다양한 마케팅 채널로 홍보 확대 & 정해진 채널에 홍보할 수 있도록 함

💡 이목을 끌 수 있는 디자인으로 유저들의 흥미 유발
공모전의 특징 및 가독성을 위해 이벤트를 대표하는 포스터와 배너를 제작하여 본문에 게시
참여욕구를 돋굴 수 있도록 참여 혜택을 강조한 디자인 제시
🏃‍♀️ Action Item
🔑 배지 시스템 도입
📺 참여 홍보 채널 확대
📝  공모전 주제가 드러나고 혜택이 강조되는 공모전 전용 페이지/게시판 제작

3️⃣ 공모전 주제가 어려워 참여하기 부담스러움 → 참여의 허들을 낮춰 누구나 쉽게 참여할 수 있도록 함
💡 참여 주제에 대한 난이도를 낮춰 쉽게 접근 가능하도록 함
💡 공모전 참여 방식 획일화를 통해 참여 난이도를 줄일 수 있도록 함
     참여를 하고 싶어도 매번 참여 방식이 달라 공모전에 어떻게 접근해야할지 잘 몰랐던 문제 해결

🏃‍♀️ Action Item
📝 공모전 개최/수상 기준 마련
👥 공모전 참여 프로세스 정립





Product Structure
Final Design

서비스 컨셉
이벤트와 캠페인 참여에 대한 필요성을 느끼지 못하는 사용자들을 위해 엔트리의 공모전 서비스는 재미있는 놀이 공간을 제공하고 블록코딩에 동기부여가 되도록 다양한 캠페인을 쉽게 참여할 수 있는 공간을 제공합니다.
엔트리 공모전 시스템은 다른 기업의 공모전 시스템과는 달리 관리 리소스의 효율화를 제공할 뿐만 아니라 다양한 공모전을 동시다발적으로 개최할 수 있게 됨으로써 사용자들에게 다양한 작품 만들기 기회를 제공합니다. 
또한 배지 시스템을 도입함으로써 유저들에게 흥미와 도전정신을 유발시킵니다.

디자인 방향성
🌼 키워드 : 참여하고 싶은 공모전, 얻고싶은 배지, 빠르고 쉬운 참여
🌼 전략: 
1️⃣ 공모전 주제가 잘 드러나는 디자인
2️⃣ 빠르고 쉽게 참여할 수 있는 디자인
3️⃣ 다른 친구들의 참여작을 쉽게 둘러볼 수 있도록 접근성 업
4️⃣ 자연스럽게 만들기 페이지로 유도하여 코딩을 할 수 있도록 함
✅ Result

공모전&캠페인 참여율 변화
참여도 약 두배(764->1575) 향상
평균 참여율 206% 증가
최대 700% 향상

엔트리 접속률 변화
엔트리 만들기 평균 페이지 머문 시간 지난년도 대비 33.7% 향상
방문자수 지난년도 대비 3.89% 향상
사용자당 세션 수 26% 향상

이전 공모전 참여도
위캔비 1xx개 작품 참여
SEF인공지능 작품 만들기: 약 3x개 작품 참여
엔트리 22문답 챌린지: 2000여개의 리메이크작 발생
리메이크 인식 캠패인: 9xx개 설문 등록

공모전 시스템 구축 이후 참여도
기존 참여 평균 764, 공모전시스템 구축 이후 참여 평균 1575 → 참여도 향상률 206%
대합작 챌린지 22.112.05~23.01.21 [1xxx]작품 참여
이모티콘 챌린지 10.17~11.14 [2xxx]작품 참여
슈팅게임 챌린지 09.26~10.24 [18xx]작품 참여
프로그래밍 챌린지<위젯> 12.12~12.23[1xxx]작품 참여


프로젝트를 돌아보며
배운점
다양한 유저케이스에 대한 경험

만약 시간이 조금 더 있었더라면
공모전 목록페이지를 생성했을 것이다.
지금은 메인 배너로만 공모전 페이지에 유입이 가능하며 지난 공모전 목록을 조회할 수 없는 구조.
배지에 대한 상세 기획 필요한데 디테일하게 접근하지 못했던게 아쉬움


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